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数字媒体技术

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自考课程

课程名称 课程代码 教材名称 主编 出版社
马克思主义基本原理概论 03709 马克思主义基本原理概论(2013年修订版) 马克思主义基本原理概论编写组 高等教育出版社
中国近现代史纲要 03708 中国近现代史纲要(2013年修订版) 《中国近现代史纲要》编写组 高等教育出版社
英语(二) 00015 英语(二) 本书编写组 外语教学与研究出版社
数据结构 02331 数据结构 黄刘生 经济科学出版社
程序设计基础 12670 C程序设计 谭浩强 清华大学出版社
信息可视化 12672 信息图与可视化传播 项婷婷 人民邮电出版社
数字媒体设计 12673 数字媒体设计 亓鑫辉 人民邮电出版社
数字媒体技术概论 12680 数字媒体技术概论 詹青龙 清华大学出版社
专业特色

数字媒体技术专业方向旨在培养具有国际视野,熟悉国内外相关行业的发展趋势,具有先进的游戏设计理念、设计思想,熟悉各种游戏类型,熟悉游戏设计流程,具有扎实的数字媒体技术基础理论、宽厚的专业技术基础、较强的逻辑思维能力和的程序开发能力,具有较强的游戏创作实践能力,能够从事游戏程序设计、游戏数值及逻辑策划、游戏项目管理等工作的高级复合型人才。

培养目标

数字媒体技术专业方向旨在培养具有国际视野,熟悉国内外相关行业的发展趋势,具有先进的游戏设计理念、设计思想,熟悉各种游戏类型,熟悉游戏设计流程,具有扎实的数字媒体技术基础理论、宽厚的专业技术基础、较强的逻辑思维能力和的程序开发能力,具有较强的游戏创作实践能力,能够从事游戏程序设计、游戏数值及逻辑策划、游戏项目管理等工作的高级复合型人才。

就业前景

毕业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、图书、新闻等文化媒体行业,以及国家机关、高等院校、电视台及其他数字媒体软件开发和产品设计制作企业。在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编 辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在企事业单位、学校从事计算机网络、教学多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。

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